Malzeme editörü Adobe. Filtre Image to Material yüzey fotoğrafını işler ve malzeme kanalları için veri oluşturur.

Malzemenin neyden yapıldığı
Substance 3D Sampler yüzey fotoğrafından bir dizi harita hazırlamanıza izin verir. Makine öğrenme filtresi Image to Material altındaki katmanı analiz eder ve birden fazla kanal için veri üretir. Render'da renk, rahatlama ve ışığa tepki farklı roller oynar. Resim sert bir gölge gösteriyorsa, renk olarak kalabilir ve aydınlatmayı değiştirdikten sonra gereksiz görünebilir.
Sahne için örnek ahşap
Eğitim malzemesi için, tahta tahta tahtanın küçük bir bölümünü yumuşak ışıkta çıkarın. Geniş parlaması olmayan bir alan seçin ve filtreyi uygulamadan önce perspektifi düzleştirin. Sonucu düz bir nesneye ve daha sonra aynı doku yoğunluğuna sahip bir silindire yerleştirin. Işık kaynağını çevir. Orijinal parlamanın izi tek bir yerde yatmaya devam ederse, renk haritasını kontrol edin ve resme veya filtre ayarlarına geri dönün.
Geniş bir alandaki malzemeye bakın. Tekrar eden bir düğüm, kenarların iyi bir tesadüfü olsa bile yapay bir kafes oluşturabilir. Öne çıkan simgeyi çıkarın veya orijinal örneği genişletin.
Transfer için haritaların hazırlanması
Aktarırken, hedef programda hangi kanalların gerekli olduğunu ve rahatlamayı nasıl ele aldığını belirtin. Konunun gerçek boyutu üzerindeki çizimin ölçeğini kontrol edin. Aynı doku taburede makul görünebilir ve tüm duvarda çok büyük olabilir. Orijinal çekim ve düzenlenebilir malzemeyi ihraç edilen kartlardan ayrı tutun.
Hangi görevler uygun
- Sahne için ahşap dokuları hazırlayın
- Test nesnesindeki malzemeyi kontrol edin
Güçlü yönler
- Orijinal görüntüden birden fazla malzeme kanalı
- Filtreleri ve katmanları düzenleme yeteneği
Sınırlamalar
- Orijinal aydınlatma renk olarak kalabilir
- Görüntü malzemenin doğru ölçümlerini vermez
Seçim ve koşullar
- Ücretsiz kullanım
- Doğrulanmadı
- Deneme süresi
- Doğrulanmadı
- Kayıt gerektirmez
- Doğrulanmadı
- Rusça arayüz
- Doğrulanmadı
- Yerel kurulum
- Doğrulanmadı
- API
- Doğrulanmadı
“Doğrulanmadı”, yeterli bilgi bulunmadığı anlamına gelir. Özellik mevcut olabilir; geliştiricinin koşullarını kontrol edin.
- Girdi biçimleri
- Görsel
- Sonuç
- Malzeme haritaları
Koşullar
Uygulama desteklenen sisteme yüklenir. Filtreler Sampler projesi içinde çalışır ve sonuç renderer programına aktarılır.Görevden ilk sonuca
Uygulama örneği
- Görev
- Sahne için ahşap dokuları hazırlayın
- Ne hazırlamalısınız?
- Yumuşak aydınlatmalı küçük bir ahşap yüzey alanı.
Görev veya istem
Malzemeyi resimden alın. Test nesnesine uygulayın ve rengi, tekrarlanabilirliği ve rahatlamayı ayrı ayrı kontrol edin.
Beklenen sonuç
Render'da örneklenecek malzemenin bir dizi haritası.
Sonuç nasıl kontrol edilir
- Işığın yönünü değiştirin ve gölgenin resimden kaybolup kaybolmadığını kontrol edin.
- Tekrarlanan numunenin dikişini inceleyin.
Bu, görevin nasıl tanımlanabileceğini gösteren editoryal bir eğitim örneğidir; servisi bizzat test ederek elde edilmiş bir sonuç değildir. Gerekli modun kullanılabilirliğini, kaynak dosyalar üzerindeki hakları ve sonucun kullanım koşullarını kontrol edin.
Ayrıntıları kontrol et
Resmi kaynaklar
Açıklama geliştiricinin materyallerine dayanmaktadır. Fırsatlar, fiyatlar ve kullanılabilirlik değişebilir; kullanımdan önce orijinal kaynağa bakın.

