Modèle local pour la création d'objets 3D texturés par photographie. La deuxième version forme une grille polygonale et des matériaux pour l'exportation.

La photographie comme dessin en trois dimensions
TRELLIS.2 accepte l'image de l'objet et construit un objet volumineux avec des matériaux. C’est un modèle de Microsoft Research. Dans le référentiel il y a un exemple séparé de la texture du maillage fini. Ce mode est utile si vous avez déjà convenu de la forme et que vous souhaitez évaluer à quoi ressemblera la surface. Pour une requête avec une photo, un gros objet sur un fond calme est généralement plus pratique qu'un cadre étroit avec des chevauchements.
Vérifier l'objet sous différentes lumières
Prenez une photo de formation d'un petit vase en céramique avec une poignée. Après le traitement, ouvrez GLB dans l'éditeur et contournez l'objet avec la caméra. Voyez s'il y a une ouverture entre la poignée et le mur, si le bord est lu et où passe la couture de la texture. Ensuite, déplacez la source de lumière. La comparaison avec deux schémas d'éclairage aide à détecter une tache sombre transférée de la photo à la couleur du matériau.
Si la silhouette convient, gardez un brouillon séparé pour la scène. Réglez l'échelle sur la taille connue de l'objet d'origine. D'une seule image, le modèle ne peut pas connaître ses dimensions réelles.
Avant le lancement et l'exportation
Les instructions officielles de TRELLIS.2 décrivent la configuration de l'environnement et de la dépendance. Vérifiez la quantité de mémoire disponible avant de télécharger la balance. Dans la grille déchargée, évaluez séparément le nombre de polygones et l'adéquation du balayage pour votre éditeur. Le modèle peut transmettre une forme reconnaissable, mais ne confirme pas l'appareil du dos ou de la cavité interne. Pour imprimer la grille et sa fermeture, vous devrez vérifier séparément.
Pour quelles tâches convient-il
- Obtenir le formulaire d'accessoires à partir de la photo
- Préparer un modèle à tester dans Blender
Les points forts
- Exporter un maillage avec ses matériaux au format GLB
- Mode de texturation du maillage déjà préparé
Limites
- Surfaces cachées Le modèle s'adapte à l'hypothèse
- L'installation locale de TRELLIS.2 nécessite une carte graphique appropriée
Choix et conditions
- Mode gratuit
- Oui
- Période d'essai
- Non confirmé
- Sans inscription
- Non confirmé
- Interface en russe
- Non confirmé
- Installation locale
- Oui
- API
- Non confirmé
« Non confirmé » signifie que les informations disponibles ne suffisent pas. La fonctionnalité peut exister ; vérifiez les conditions du développeur.
- Formats d’entrée
- Image
- Résultat
- Modèle 3D
Conditions
Microsoft publie le code source, les poids et le lien de démonstration. Pour la version locale de TRELLIS.2, vérifiez les exigences relatives à Linux et à la mémoire de la carte graphique.De la tâche au premier résultat
Exemple pratique
- Tâche
- Obtenir le formulaire d'accessoires à partir de la photo
- Que préparer
- Description d’une lampe de bureau ou photographies personnelles de l’objet sous plusieurs angles. Précisez l’usage du modèle et l’éditeur 3D cible.
Consigne ou requête
Préparez une ébauche de modèle 3D d'une lampe de table pour une scène d'intérieur : base stable, abat-jour séparé et matériaux simples. Utilisez vos propres références. Évaluez d'abord la forme, puis préparez l'export dans un format disponible avec l'offre choisie.
Résultat attendu
Une ébauche de modèle d'objet à vérifier ensuite dans un éditeur 3D. La précision géométrique et l'aptitude à la fabrication ne sont pas présumées.
Comment vérifier le résultat
- Inspectez la silhouette de tous les côtés, cavités, détails fins et intersections.
- Vérifiez l'échelle, les matériaux et l'ouverture du fichier exporté dans l'éditeur cible.
- Avant un usage commercial, vérifiez la licence de la formule choisie et les droits sur les images de référence.
Cet exemple pédagogique préparé par la rédaction décrit une tâche ; il ne présente pas le résultat d’un test personnel du service. Vérifiez la disponibilité du mode requis, les droits sur les fichiers d’origine et les conditions d’utilisation du résultat.
Vérifier les détails
Sources officielles
- Projet TRELLIS.2 et exemples d’objets tridimensionnels
- Code, poids, installation et licence de TRELLIS.2
La description est faite à partir des matériaux du développeur. Les fonctionnalités, les prix et la disponibilité peuvent varier; vérifiez la source avant de l'utiliser.




