Microsoft Research Modell

Microsoft TRELLIS.

Texturierte 3D-Objekte aus einem Foto

4.48 / 5Katalogbewertung
Offizielle Website

Lokales Modell zum Erstellen von strukturierten 3D-Objekten aus Fotos. Die zweite Version bildet ein polygonales Netz und Materialien für den Export.

Microsoft TRELLIS. Offizielle Karte mit der Beschreibung der Gewichte und des Starts TRELLIS.2.
Offizielle Karte Microsoft mit einer Beschreibung der Gewichte und Start TRELLIS.2. Quelle öffnen

Fotografie als Skizze in volumetrischer Form

TRELLIS.2 nimmt ein Bild des Objekts und baut ein volumetrisches Objekt mit Materialien auf. Es ist ein eigenständiges Modell von Microsoft Research. Im Repository gibt es ein separates Beispiel für die Texturierung des fertigen Rasters. Dieser Modus ist nützlich, wenn Sie die Form bereits vereinbart haben und beurteilen möchten, wie die Oberfläche darauf aussehen wird. Für die Abfrage mit einem Foto ist ein großes Objekt auf einem ruhigen Hintergrund in der Regel bequemer als ein enger Rahmen mit Überlappungen.

Objektprüfung unter verschiedenen Lichtverhältnissen

Nehmen wir ein Übungsfoto einer kleinen Keramikvase mit einem Griff. Öffnen Sie nach der Verarbeitung das GLB im Editor und umkreisen Sie das Objekt mit der Kamera. Sehen Sie, ob es eine Öffnung zwischen dem Griff und der Wand gibt, ob die Kante gelesen wird und wo die Texturnaht verläuft. Dann die Lichtquelle umstellen. Der Vergleich mit zwei Beleuchtungsschemata hilft, einen dunklen Fleck zu erkennen, der von der Fotografie in die Farbe des Materials übertragen wird.

Wenn die Silhouette passt, speichern Sie einen separaten Entwurf für die Szene. Legen Sie die Skala nach der bekannten Größe des ursprünglichen Objekts fest. Aus einem einzigen Bild kann das Modell seine tatsächlichen Abmessungen nicht erkennen.

Vor dem Start und Export

Die offiziellen Anweisungen von TRELLIS.2 beschreiben die Einstellung der Umgebung und die Abhängigkeiten. Überprüfen Sie den verfügbaren Speicher, bevor Sie die Waage herunterladen. Bewerten Sie im entladenen Raster separat die Anzahl der Deponien und die Eignung des Scans für Ihren Editor. Das Modell kann eine erkennbare Form vermitteln, bestätigt jedoch nicht die Rückseite oder den inneren Hohlraum. Zum Drucken müssen das Gitter und seine Schließung separat überprüft werden.

Für welche Aufgaben geeignet

  • Holen Sie sich das Requisitenformular aus dem Foto
  • Bereiten Sie ein Modell für die Überprüfung in Blender vor
Funktionen

Stärken

  • Netz mit Materialien als GLB exportieren
  • Texturierungsmodus des bereits vorbereiteten Rasters
Zu berücksichtigen

Einschränkungen

  • Verdeckte Oberflächen Modell vervollständigt nach der Annahme
  • Die lokale Installation von TRELLIS.2 erfordert eine geeignete Grafikkarte

Auswahl und Bedingungen

Kostenlose Nutzung
Ja
Testphase
Nicht bestätigt
Keine Registrierung erforderlich
Nicht bestätigt
Russische Benutzeroberfläche
Nicht bestätigt
Lokale Installation
Ja
API
Nicht bestätigt

„Nicht bestätigt“ bedeutet, dass nicht genügend Informationen vorliegen. Die Funktion kann dennoch verfügbar sein; prüfen Sie die Angaben des Entwicklers.

Eingabeformate
Bild
Ergebnis
3D-Modell

Bedingungen

Microsoft veröffentlicht den Quellcode, das Gewicht und einen Link zur Demonstration. Überprüfen Sie für die lokale Version von TRELLIS.2 die Linux- und Grafikkartenanforderungen.

Von der Aufgabe zum ersten Ergebnis

Praxisbeispiel

Aufgabe
Holen Sie sich das Requisitenformular aus dem Foto
Was Sie vorbereiten sollten
Beschreibung einer Tischlampe oder eigene Fotos des Gegenstands von verschiedenen Seiten. Geben Sie den Zweck des Modells und den vorgesehenen 3D-Editor an.

Aufgabenbeschreibung oder Prompt

Erstellen Sie einen ersten 3D-Modellentwurf einer Tischlampe für eine Innenraumszene: stabiler Sockel, separater Lampenschirm, einfache Materialien. Verwenden Sie eigene Referenzen. Bewerten Sie zunächst die Form und bereiten Sie dann den Export in einem Format vor, das im gewählten Tarif verfügbar ist.

Erwartetes Ergebnis

Ein erster Objektentwurf für die spätere Prüfung im 3D-Editor. Geometrische Genauigkeit und Produktionsreife werden nicht vorausgesetzt.

So prüfen Sie das Ergebnis

  • Prüfen Sie die Silhouette von allen Seiten sowie Hohlräume, dünne Details und sich überschneidende Flächen.
  • Prüfen Sie Maßstab, Materialien und das Öffnen der exportierten Datei im Zieleditor.
  • Prüfen Sie vor der kommerziellen Nutzung die Lizenz des gewählten Tarifs und die Rechte an den Referenzen.

Ein redaktionelles Lernbeispiel für eine Aufgabenbeschreibung, kein Ergebnis eines eigenen Praxistests des Dienstes. Prüfen Sie die Verfügbarkeit des benötigten Modus, die Rechte am Ausgangsmaterial und die Bedingungen für die Nutzung des Ergebnisses.

Details überprüfen

Offizielle Quellen

  1. Projekt TRELLIS.2 und Beispiele für dreidimensionale Objekte
  2. Code, Gewichte, Installation und Lizenz TRELLIS.2

Die Beschreibung basiert auf den Materialien des Entwicklers. Die Funktionen, Preise und Verfügbarkeit können variieren. Bitte überprüfen Sie die Quelle vor der Verwendung.