Spline үшөлшемді нысан генерациясын жеке көрініс редакторымен байланыстырады. AI Agent кәдімгі жоба элементтерін өзгертеді, ал дайын нысандарды жетілдіруге, анимациялауға және интерактивті жұмыста пайдалануға болады.

Нысан көріністің бір бөлігіне айналады
Spline интерфейске, презентацияға немесе интерактивті бетке үшөлшемді элемент қажет дизайнерге қызық. Нысанды сипаттамамен не кескінмен жасап, кейін Spline-ның өз редакторына қоюға болады. Жұмыс мұнымен аяқталмайды: нысан масштабы, материалдары, жарығы және әрекеті көріністің қалған бөлігімен және жоба мақсатымен үйлестірілуі керек.
Генератор бірнеше қолжетімді қозғалтқышты пайдаланады. Қазіргі құжаттамада олардың ішінде Hunyuan, Trellis және Meshy көрсетілген. Сондықтан Spline-ды барлық негізгі үшөлшемді модельдің әзірлеушісі деп таныстыруға болмайды. Өнімнің өзіндік бөлігі редактордан, көрініс құрылымынан, бірлескен жұмыстан және интерактивтілік құралдарынан тұрады.
Модель генерациясы және агент әрекеттері
Құжаттама алдын ала кескінді таңдап, кейін модель құру процесін сипаттайды. Кіріс референсін түсінікті жасаған дұрыс: бір зат, анық ракурс және айқын силуэт. Нысан алынған соң тор мен пішінді текстурасыз қараңыз. Әдемі материал айналдырғанда көрінетін тегіс емес табанды не жабысып қалған тұтқаны жасыруы мүмкін.
AI Agent басқа міндетті шешеді: көрініс элементтерін, материалдарды, жарықты, анимацияны және өзара әрекеттерді жасайды әрі өзгертеді. Оның әрекеттері жобаның кәдімгі өңделетін өзгерістері болып қалады. Бұл кезеңдік жұмысқа ыңғайлы, бірақ әрекетті тексеруді алмастырмайды: анимация туралы мәтіндік уәде келуші оны тиісті сәтте көреді деген сөз емес.
Мысал: шағын интерактивті витрина
Дөңгелек тұғырдағы қарапайым құмырасы бар оқу көрінісін жасаңыз. Генерацияға күрделі өрнексіз бір зат беріп, көлемін жан-жағынан тексеріңіз. Кейін агенттен жұмсақ жарық пен өзара әрекет кезінде нысанның баяу айналуын баптауды сұраңыз. Көрініс өлшемі мен камера орнын болашақ бетке қарай таңдаңыз.
Алдын ала көріністі ашып, құмыраның тар экранда көрінетінін, үсті қиылмағанын және пайдаланушыға әрекет түсінікті екенін тексеріңіз. Тінтуірмен және жанасумен басқаруды сынаңыз. Бірнеше егжей-тегжейлі модель көріністі едәуір ауырлатуы мүмкін, сондықтан кәдімгі құрылғыда жүктелу мен бірқалыпты қозғалысты бағалаңыз. Экспортты жарияланатын орнында бөлек тексеріңіз.
Ресурстар және жариялау шарттары
AI функциялары ақылы жоспарларға кіретін жұмыс кеңістігінің кредиттерін пайдаланады. Тегін негізгі редактор тегін үшөлшемді генерацияға тең емес. Шығынға алдын ала кескіндер де, тор құру да кіруі мүмкін, сондықтан бір дайын нысан міндетті түрде бір есептен шығаруға сәйкес келмейді. Әрекеттер сериясына дейін теңгерім мен құн бағасын тексеріңіз.
Генерация бұлтта орындалады және жергілікті графикалық үдеткішті талап етпейді. Модельді жүктеп алу, көріністі жариялау, код пен әртүрлі форматтардың бөлек жоспар шарттары бар. Runtime API, вебхуктер мен MCP-ді модель генерациясының жалпыға ашық API-і деп автоматты жариялауға болмайды. Коммерциялық жоба үшін бастапқы файл лицензиясын, таңдалған қозғалтқыш шектеулерін және қолжетімді экспорт тәсілін нақтылаңыз.
Қандай тапсырмаларға жарайды
- Мәтін не кескіннен 3D нысан жасау
- AI Agent көмегімен көрініс пен өзара әрекеттерді баптау
- Бетке интерактивті элемент дайындау
Артықшылықтары
- Жеке көрініс және интерактивтілік редакторы
- AI Agent-тің өңделетін әрекеттері
- Нысан генерациясы жобаға кіріктірілген
Шектеулер
- AI генерациясына ақылы жоспар мен кредит керек
- Егжей-тегжейлі модельдер көріністі ауырлатады
- Форматтар мен жариялау тәсілдері жоспарға байланысты
Таңдау және шарттар
- Тегін режим
- Жоқ
- Сынақ кезеңі
- Расталмаған
- Тіркелусіз
- Расталмаған
- Орысша интерфейс
- Расталмаған
- Жергілікті орнату
- Жоқ
- API
- Расталмаған
«Расталмаған» деген белгі мәліметтің жеткіліксіз екенін білдіреді. Мүмкіндік бар болуы ықтимал; әзірлеушінің шарттарын тексеріңіз.
- Бастапқы пішімдер
- Мәтін, Сурет
- Нәтиже
- 3D-модель, Интерактивті сахна
Шарттар
Мұнда free=no негізгі редакторға емес, AI генерациясына қатысты. 3D генерация бұлтта орындалып, ақылы кеңістік кредиттерін жұмсайды. Runtime API мен MCP бөлек генерация API-іне теңестірілмейді.Тапсырмадан алғашқы нәтижеге
Практикалық мысал
- Тапсырма
- Мәтін не кескіннен 3D нысан жасау
- Не дайындау керек
- Үстел шамының сипаттамасы немесе заттың әр жағынан түсірілген жеке фотосуреттері. Модельдің мақсатын және қолданылатын 3D-редакторды нақтылаңыз.
Тапсырма немесе сұрау
Интерьер сахнасына арналған үстел шамының 3D-моделінің нобайын дайындаңыз: орнықты негіз, бөлек абажур және қарапайым материалдар. Өз референстеріңізді қолданыңыз. Алдымен пішінді бағалап, кейін таңдалған жоспарда қолжетімді экспорт форматын дайындаңыз.
Күтілетін нәтиже
3D редакторында кейін тексеруге арналған зат моделінің нобайы. Геометриялық дәлдік пен өндіріске дайындық алдын ала болжанбайды.
Нәтижені қалай тексеруге болады
- Сұлбаны жан-жағынан қарап, қуыстарды, жіңішке бөлшектерді және қиылысуларды тексеріңіз.
- Масштабты, материалдарды және экспортталған файлдың мақсатты редакторда ашылуын тексеріңіз.
- Коммерциялық қолданудан бұрын таңдалған жоспар лицензиясын және референстерге құқықтарды тексеріңіз.
Бұл сервисті жеке сынаудың нәтижесі емес, тапсырманы қоюға арналған редакциялық оқу мысалы. Қажетті режимнің қолжетімділігін, бастапқы материалдарға құқықтарды және нәтижені пайдалану шарттарын тексеріңіз.
Толық мәліметті тексеру
Ресми дереккөздер
- Ресми Spline генерациясы
- AI 3D Generation: кірістер, қозғалтқыштар және бұлт
- Өңделетін көрініс агенті
- Жоспарлар және AI кредиттері ережелері
Сипаттама әзірлеуші материалдары бойынша жасалған. Мүмкіндіктер, бағалар мен қолжетімділік өзгеруі мүмкін; пайдаланбас бұрын бастапқы дереккөзбен салыстырыңыз.




