Le service d'animation Rokoko. Le mode Vision extrait le mouvement du corps de l'enregistrement avec une caméra.

De l'enregistrement au mouvement du corps
Vision dans Rokoko Create analyse la vidéo terminée et traduit le mouvement d'une personne en animation. Pour l'échantillon, vous pouvez retirer un double avec une caméra normale si le corps et la position des jambes sont clairement visibles dans le cadre. La description de Create couvre d'autres façons d'obtenir du mouvement. Cet exemple utilise la capture d'une vidéo déjà enregistrée, après quoi il est plus pratique d'inspecter le résultat dans Rokoko Studio.
Exemple de retournement
Pour le cadre de formation, le personnage lève la boîte vide, se retourne et la place sur le rack. Commencez par enregistrer une action similaire sur le côté. Gardez vos coordonnées en dessous du visage. Si les mains disparaissent longtemps derrière le corps, essayez la deuxième prise avec un angle différent. Un appareil photo trop proche rend la vérification des pieds plus difficile, car les talons peuvent s'éloigner du bord de l'image.
Comparez les mouvements à deux endroits. Pendant l'inclinaison, la position des genoux doit être naturelle et après le retournement, la direction des épaules doit coïncider avec l'action initiale. L'angle de pliage des doigts est évalué séparément lors du raffinement manuel de la pince.
Transférer entre les applications
Le résultat de la capture est conçu pour travailler avec le squelette. Lors du reciblage, vérifiez la conformité des articulations et l’échelle du personnage avant de modifier les clés individuelles. La prise en charge de FBX et d'autres formats dépend du niveau actuel de Studio. Si la prise de vue est faite spécifiquement pour l'éditeur externe, il est utile d'abord de passer un court extrait et de s'assurer que l'importation conserve la direction du mouvement et la longueur du cadre.
Pour quelles tâches convient-il
- Décochez pour l'animation du personnage
- Vérifier le mouvement avant la finition
Les points forts
- Traitement des éléments vidéo finis
- Déplacer le résultat dans le flux de travail Studio
Limites
- Le chevauchement des parties du corps aggrave le suivi
- La saisie des doigts doit être évaluée séparément du mouvement du corps.
Choix et conditions
- Mode gratuit
- Non confirmé
- Période d'essai
- Oui
- Sans inscription
- Non confirmé
- Interface en russe
- Non confirmé
- Installation locale
- Non confirmé
- API
- Non confirmé
« Non confirmé » signifie que les informations disponibles ne suffisent pas. La fonctionnalité peut exister ; vérifiez les conditions du développeur.
- Formats d’entrée
- Vidéo
- Résultat
- Animation 3D
Conditions
Le mode Vision accepte les vidéos prêtes à l'emploi. Pour les travaux ultérieurs, Rokoko décrit un lien avec l'application Studio.De la tâche au premier résultat
Exemple pratique
- Tâche
- Décochez pour l'animation du personnage
- Que préparer
- Votre propre vidéo d'une personne qui fait quelques pas, s'arrête et lève la main. La personne apparaît entièrement dans le cadre.
Consigne ou requête
Extrayez le mouvement du corps de cette vidéo et transférez-le à un personnage disponible. Vérifiez l’arrêt, la pose des pieds et la levée du bras. Pour la suite du traitement, choisissez un format d’animation pris en charge par votre compte.
Résultat attendu
Une ébauche d'animation de personnage fondée sur un mouvement filmé ; des corrections et du retargeting peuvent être nécessaires pour le plan final.
Comment vérifier le résultat
- Vérifiez le glissement des pieds, la position des mains, l’orientation du corps et le tremblement des articulations.
- Examinez les passages présentant des occultations ou des membres qui sortent du cadre.
- Vérifiez l'importation des animations et la conformité du squelette au personnage cible.
Cet exemple pédagogique préparé par la rédaction décrit une tâche ; il ne présente pas le résultat d’un test personnel du service. Vérifiez la disponibilité du mode requis, les droits sur les fichiers d’origine et les conditions d’utilisation du résultat.
Vérifier les détails
Sources officielles
La description est faite à partir des matériaux du développeur. Les fonctionnalités, les prix et la disponibilité peuvent varier; vérifiez la source avant de l'utiliser.




