Editor für dreidimensionale Animationen mit Hilfen für die Pose und Werkzeugen für die Bewegungsphysik.

Positionen nach Schlüsselpersonal
Cascadeur arbeitet mit einer dreidimensionalen Animation des Charakters. AutoPosing hilft beim Posieren: Der Animator bewegt die Kontrollpunkte und das Programm bietet die Position der verbundenen Körperteile. Nach der Dokumentation wird für das Instrument ein Standard-Cascadeur-Skelett benötigt. Wenn der Charakter in einem anderen Editor erstellt wurde, beginnen Sie mit der Überprüfung seines Skeletts und seiner Controller.
In AutoPhysics können Sie die Bewegung bewerten und klären. Die Aufgabe des Werkzeugs ist besonders klar an den Stützhaltungen, wenn das Gewicht in der Position des Rumpfes, des Beckens und der Füße gelesen werden muss.
Beispiel für eine Landung
Setzen Sie drei wichtige Posen für den Sprung auf eine niedrige Stufe: Push, Top-Point und Landung. Passen Sie zuerst die Höhe der Flugbahn und den Winkel des Rumpfes an. Schauen Sie sich die Figur von der Seite an. Wenn der Fuß nach dem Kontakt rutscht, überprüfen Sie die Schlüsselrahmen und halten Sie die Unterstützung.
Nach der automatischen Korrektur die Bewegung mit normaler Geschwindigkeit abspielen. Speichern Sie die Originalversion in einer separaten Kopie, um die Schwere der Landung zu vergleichen und zu verstehen, welche Änderungen es wert sind, gelassen zu werden.
Vor dem Verschieben der Szene prüfen
Automatische Tipps sollten im Kontext einer bestimmten Szene bewertet werden. Für übertriebene Cartoon-Kunststoffe löst die plausible Flugbahn das Problem selbst nicht. Überprüfen Sie vor dem Start die Import- und Exportformate für Ihren Tarif. Wenn die Szene in den ursprünglichen Editor oder Motor zurückkehrt, überprüfen Sie separat die Achsen, den Zoom, das Würfel-Match und den ersten Bewegungsrahmen. Überprüfen Sie die Übergänge zwischen den Stützhaltungen in der Zielszene.
Für welche Aufgaben geeignet
- Setzen Sie die Schlüsselpositionen des Sprunges
- Überprüfen Sie die Balance und Bewegung des Charakters
Stärken
- Positionssteuerung über Controller
- Automatische Hilfe bei der Bewegungsphysik
Einschränkungen
- AutoPosing benötigt Cascadeur Standard-Skelett
- Künstlerische Lösungen überprüft Animator
Auswahl und Bedingungen
- Kostenlose Nutzung
- Ja
- Testphase
- Nicht bestätigt
- Keine Registrierung erforderlich
- Nicht bestätigt
- Russische Benutzeroberfläche
- Nicht bestätigt
- Lokale Installation
- Nicht bestätigt
- API
- Nicht bestätigt
„Nicht bestätigt“ bedeutet, dass nicht genügend Informationen vorliegen. Die Funktion kann dennoch verfügbar sein; prüfen Sie die Angaben des Entwicklers.
- Eingabeformate
- 3D-Animation
- Ergebnis
- 3D-Animation
Bedingungen
Desktop-Anwendung. Um das Material zu übertragen, überprüfen Sie die Formate und Einstellungen des Skeletts.Von der Aufgabe zum ersten Ergebnis
Praxisbeispiel
- Aufgabe
- Setzen Sie die Schlüsselpositionen des Sprunges
- Was Sie vorbereiten sollten
- Vorbereitete Figur mit einem Standard-Cascadeur-Skelett.
Aufgabenbeschreibung oder Prompt
Start und Landung des Sprunges. Bewerten Sie zuerst die Haltungen und überprüfen Sie dann die Bewegung an der Seite.
Erwartetes Ergebnis
Schwarz-Animation des Sprunges.
So prüfen Sie das Ergebnis
- Überprüfen Sie die Stütze.
- Berechnen Sie die Flugbahn und den Zoom beim Transfer.
Ein redaktionelles Lernbeispiel für eine Aufgabenbeschreibung, kein Ergebnis eines eigenen Praxistests des Dienstes. Prüfen Sie die Verfügbarkeit des benötigten Modus, die Rechte am Ausgangsmaterial und die Bedingungen für die Nutzung des Ergebnisses.
Details überprüfen
Offizielle Quellen
Die Beschreibung basiert auf den Materialien des Entwicklers. Die Funktionen, Preise und Verfügbarkeit können variieren. Bitte überprüfen Sie die Quelle vor der Verwendung.

