Flow Studio, früher Wonder Studio, verbindet konventionelle Videoaufnahmen und Computergrafiken. Der Dienst extrahiert die Bewegung und die Elemente der Szene, so dass die Animateure etwas haben, mit dem sie in ihren 3D-Tools weiterarbeiten können.

Aufnahmen als Ausgangsmaterial für eine digitale Szene
Die Bewegung eines Schauspielers aufzunehmen ist einfacher, als sie von Grund auf manuell zu animieren. Flow Studio analysiert Videos, überträgt die Darbietung auf eine digitale Figur und hilft, bearbeitbare Szenenelemente zu erhalten. Die Plattform bietet außerdem die Generierung dreidimensionaler Objekte und einen Szeneneditor. Der frühere Name Wonder Studio bezeichnet dasselbe Produkt: Eine separate Karte dafür anzulegen und es als neuen Dienst zu zählen, wäre falsch.
Was nach der Verarbeitung verfügbar ist
Für Realfilmaufnahmen werden Motion Capture, Kamera-Tracking, bereinigter Hintergrund, Masken und Render-Passes der Figur beschrieben. Der genaue Umfang hängt von Tarif und Modus ab. Ein wesentlicher Unterschied zu einem bloßen fertigen Video ist, dass sich Elemente in einen weiteren Produktionsworkflow übertragen lassen, in dem ein Künstler das Ergebnis korrigiert.
Die offizielle Tabelle nennt Szenenexporte für Maya und Blender sowie auf entsprechenden Stufen für Unreal Engine und USD. Unterstützt werden vorgefertigte und eigene Figuren, Anpassungen der Ausrichtung und unterschiedliche Kontrollmöglichkeiten. Prüfen Sie vor der Aufnahme die Anforderungen an Ausgangsvideo und Modell; sonst müssen neben der Bewegung auch ungeeignet vorbereitete Materialien korrigiert werden.
Beispiel: Eine digitale Figur in einem gefilmten Raum
Angenommen, ein Roboter soll gezeigt werden, der an einen Tisch tritt und einen Gegenstand aufnimmt. Filmen Sie zunächst eine eigene kurze Szene mit einer darstellenden Person, deren Einwilligung zur Bildnutzung vorliegt. Achten Sie darauf, dass Hände und Objektkontakt gut sichtbar sind und die Bewegung für einen ersten Durchlauf ausreichend einfach bleibt.
Prüfen Sie nach der Verarbeitung die Füße am Boden, die Handpositionen, Verdeckungen durch Gegenstände und den Schatten. Berührt die Figur einen Tisch, ist der Kontaktpunkt wichtiger als der Gesamteindruck der Ersetzung. Ein gelungenes Einzelbild garantiert nicht, dass der gesamte Abschnitt gleich genau ist.
Exportieren Sie anschließend die verfügbaren Elemente und öffnen Sie die Szene im Zielprogramm. Prüfen Sie den Maßstab der Figur, die Kamerakoordinaten und die Stimmigkeit der Bewegung. Ein fehlerhafter Kontakt der Handfläche mit dem Tisch sollte vor Beleuchtung und finalem Rendering auffallen.
Objektgenerierung und Möglichkeiten des Editors
Wonder Tools ermöglichen, 3D-Vorlagen aus Text oder Bildern zu erstellen, Texturen zu bearbeiten und Figuren vorzubereiten. Im neuen Szeneneditor können Objekte kombiniert und die visuelle Inszenierung präzisiert werden. Zusätzliche Modelle innerhalb der Plattform machen sie nicht zu einer Liste fremder Chats: Das Hauptprodukt ist ein steuerbarer Workflow für 3D und Video.
Cloud-Automatisierung ersetzt dabei keine Compositing- und Animationskenntnisse. Kleine Bewegungen, komplexe Verdeckungen, feine Details und unpassende Beleuchtung können nach dem Export manuelle Korrekturen erfordern.
Konto, Tarife und Einschränkungen
Der Zugang erfolgt über Autodesk. Es gibt Free und kostenpflichtige Stufen mit Credits und unterschiedlichen Limits für Videos, Speicherplatz, Figuren und Ausgabematerialien. Prüfen Sie vor der Bezahlung die wichtigste benötigte Funktion, etwa den Export eines bestimmten Render-Passes oder Szenenformats.
Die offiziellen Systemanforderungen sehen einen cloudbasierten Browser-Workflow vor und weisen gesondert darauf hin, dass mobile Browser noch nicht optimiert sind. Nutzen Sie für ein Arbeitsprojekt eine unterstützte Umgebung, bewahren Sie die Originalaufnahmen auf und klären Sie die Bedingungen für die Verarbeitung der Materialien Ihres Teams.
Für welche Aufgaben geeignet
- Bewegungen aus einer Aufnahme auf eine digitale Figur übertragen
- Bereiten Sie bearbeitbare CG-Szenenelemente vor
- Eine Vorlage für das weitere Compositing erhalten
- Ein visuelles Szenenkonzept mit 3D-Objekten erstellen
Stärken
- Bewegungserfassung ohne Anzug und Marker
- Editierbare Elemente für die weitere Produktion
- Export in professionelle 3D-Prozesse
- Objektgenerierung und Szenensteuerung in einem Produkt
Einschränkungen
- Kontakte, Überlappungen und Licht erfordern manuelle Inspektion
- Die exportierbaren Elemente hängen vom Tarif ab
- Mobiler Browser offiziell nicht optimiert
Auswahl und Bedingungen
- Kostenlose Nutzung
- Ja
- Testphase
- Nicht bestätigt
- Keine Registrierung erforderlich
- Nicht bestätigt
- Russische Benutzeroberfläche
- Nicht bestätigt
- Lokale Installation
- Nicht bestätigt
- API
- Nicht bestätigt
„Nicht bestätigt“ bedeutet, dass nicht genügend Informationen vorliegen. Die Funktion kann dennoch verfügbar sein; prüfen Sie die Angaben des Entwicklers.
- Eingabeformate
- Video, Bild, Text, 3D-Modell
- Ergebnis
- Video, 3D-Szene, 3D-Animation, 3D-Modell
Bedingungen
Free und kostenpflichtige Stufen unterscheiden sich bei Credits, Dauer, Figuren und Export. Mobile Browser sind nicht optimiert.Von der Aufgabe zum ersten Ergebnis
Praxisbeispiel
- Aufgabe
- Bewegungen aus einer Aufnahme auf eine digitale Figur übertragen
- Was Sie vorbereiten sollten
- Ein eigenes Video einer Person, die einige Schritte geht, stehen bleibt und einen Arm hebt. Die gesamte Figur ist im Bild.
Aufgabenbeschreibung oder Prompt
Extrahieren Sie die Körperbewegung aus diesem Video und übertragen Sie sie auf eine verfügbare Figur. Prüfen Sie das Anhalten, das Aufsetzen der Füße und das Heben des Arms. Wählen Sie für die weitere Bearbeitung ein im Konto unterstütztes Animationsformat.
Erwartetes Ergebnis
Eine erste Figurenanimation auf Grundlage aufgenommener Bewegungen; für die endgültige Einstellung können Korrekturen und Retargeting erforderlich sein.
So prüfen Sie das Ergebnis
- Prüfen Sie gleitende Füße, Armpositionen, Körperausrichtung und Gelenkzittern.
- Prüfen Sie Abschnitte mit Verdeckungen und Gliedmaßen außerhalb des Bildrands.
- Überprüfen Sie den Import von Animationen und die Übereinstimmung des Skeletts mit dem Zielcharakter.
Ein redaktionelles Lernbeispiel für eine Aufgabenbeschreibung, kein Ergebnis eines eigenen Praxistests des Dienstes. Prüfen Sie die Verfügbarkeit des benötigten Modus, die Rechte am Ausgangsmaterial und die Bedingungen für die Nutzung des Ergebnisses.
Details überprüfen
Offizielle Quellen
- Funktionen von Flow Studio
- Tarife und Zweck des Produkts
- Umbenennen und Anmelden mit Autodesk
- 3D Editor und Canvas
Die Beschreibung basiert auf den Materialien des Entwicklers. Die Funktionen, Preise und Verfügbarkeit können variieren. Bitte überprüfen Sie die Quelle vor der Verwendung.


