Adobe Editor

Adobe Character Animator.

Gezeichnete Figuren anhand von Sprache animieren

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Offizielle Website

Adobe-Editor für gezeichnete Figuren. Bewegungen lassen sich aus Sprachaufnahmen ableiten und im Projekt bearbeiten.

Adobe Character Animator. Seite Adobe über den Modus Starter in Character Animator.
Seite Adobe über den Modus Starter in Character Animator. Quelle öffnen

Zwei Arten von Bewegung aus einer Aufnahme

Character Animator verwendet Sprache als Grundlage für die Animation einer gezeichneten Marionette. Nach der Aufnahme können Sie die Bewegungen des Kopfes und der Augenbrauen berechnen. Für die Formen des Mundes wird eine separate Operation verwendet. Daher bedeutet eine erfolgreiche Kopfdrehung nicht, dass die Aussprache bereits mit dem Muster übereinstimmt. Stellen Sie bei der Charaktervorbereitung sicher, dass die gewünschten Mundformen für das ausgewählte Verhalten benannt und konfiguriert sind.

Ein Satz für eine Übungsfigur

Notieren Sie sich die fiktive Nachricht des Moderators über die Eröffnung der Ausstellung. Halten Sie eine kurze Pause vor dem Titel und sprechen Sie das Ende des letzten Wortes klar aus. Importieren Sie den Titel in die Szene und wenden Sie die Artikulationsberechnung an. Überprüfen Sie den Ort nach der Pause. Wenn die Bewegung vor dem Ton begonnen hat, korrigieren Sie den Problembereich. Versuchen Sie dann, den Kopf separat zu berechnen und seine Stärke zu verringern, wenn der Charakter bei jedem Aufprall zu auffällig nickt.

Vergleichen Sie die Aufnahme mit der Animation bei normaler Geschwindigkeit. Die Zeitrafferprüfung ist nützlich, um zu korrigieren, aber es ist die Wiedergabe, die anzeigt, ob das Tempo der Bewegung der Sprache ähnelt.

Den Export vorbereiten

Wenn die Animation anschließend geschnitten wird, stimmen Sie Auflösung, Bildrate und Transparenz ab. Speichern Sie Figur und Tonspur mit dem Projekt, damit sich ein Satz ändern lässt, ohne die ganze Einstellung neu aufzubauen. Adobe beschreibt Starter und Pro getrennt. Testen Sie an einer kurzen Szene, welche Funktionen verfügbar sind und für das Projekt ausreichen. Prüfen Sie die Artikulation in derselben Nahaufnahme.

Für welche Aufgaben geeignet

  • Eine Zeichenfolge an eine Zeichenfigur anhängen
  • Vorbereiten eines Entwurfsdialogs für die Animation
Funktionen

Stärken

  • Sprachanalyse für die Kopfbewegung
  • Separate Berechnung der Artikulation
Zu berücksichtigen

Einschränkungen

  • Das Ergebnis hängt von der Anzahl der Mundformen in der Puppe ab
  • Der Zugriff auf die Tools variiert in den Modi

Auswahl und Bedingungen

Kostenlose Nutzung
Ja
Testphase
Nicht bestätigt
Keine Registrierung erforderlich
Nein
Russische Benutzeroberfläche
Nicht bestätigt
Lokale Installation
Nicht bestätigt
API
Nicht bestätigt

„Nicht bestätigt“ bedeutet, dass nicht genügend Informationen vorliegen. Die Funktion kann dennoch verfügbar sein; prüfen Sie die Angaben des Entwicklers.

Eingabeformate
Bild, Audio
Ergebnis
Animationen, Videos

Bedingungen

Für die Installation nennt Adobe ein Konto und Creative Cloud als Voraussetzungen. Die Werkzeuge sind je nach Modus verfügbar.

Von der Aufgabe zum ersten Ergebnis

Praxisbeispiel

Aufgabe
Eine Zeichenfolge an eine Zeichenfigur anhängen
Was Sie vorbereiten sollten
Seine kurze Replik und vorbereitete digitale Figur mit einer Reihe von Mundformen.

Aufgabenbeschreibung oder Prompt

Verknüpfen Sie den Ausdruck mit dem Charakter und überprüfen Sie die Momente, in denen der Mund geschlossen ist. Speichern Sie das Original der Audiospur.

Erwartetes Ergebnis

Schwarze Animation des gesprochenen Satzes.

So prüfen Sie das Ergebnis

  • Bestimmen Sie den Beginn der Wörter mit der Bewegung des Mundes.
  • Beheben Sie manuell spürbare Fehler in den Pausen.

Ein redaktionelles Lernbeispiel für eine Aufgabenbeschreibung, kein Ergebnis eines eigenen Praxistests des Dienstes. Prüfen Sie die Verfügbarkeit des benötigten Modus, die Rechte am Ausgangsmaterial und die Bedingungen für die Nutzung des Ergebnisses.

Details überprüfen

Offizielle Quellen

  1. Adobe Character Animator im Starter-Modus
  2. Aufnahme und Animation des Kopfes nach Sprache
  3. Erkennung von Mundformen im Character Animator

Die Beschreibung basiert auf den Materialien des Entwicklers. Die Funktionen, Preise und Verfügbarkeit können variieren. Bitte überprüfen Sie die Quelle vor der Verwendung.