Canonical: https://instain.ru/tr/ai/adobe-substance-3d-sampler/
Language: tr

Adobe  düzenleyici

# Adobe Substance 3D Sampler. 

Fotoğraflara göre 3D için malzemeler

4.45 / 5    [Katalog değerlendirmesi](https://instain.ru/tr/ai/adobe-substance-3d-sampler/#editorial-rating) [Resmî site ](https://www.adobe.com/products/substance3d/apps/sampler.html)

Malzeme editörü Adobe. Filtre Image to Material yüzey fotoğrafını işler ve malzeme kanalları için veri oluşturur.

![Adobe, fotoğrafları 3D sahne için malzemeye dönüştürmeye yardımcı olur.](https://instain.ru/assets/images/adobe-substance-3d-sampler-screen-2ddfdfa4a3df-1200.webp)

Adobe, fotoğrafları 3D sahne için malzemeye dönüştürmeye yardımcı olur.  [Kaynağı aç ](https://experienceleague.adobe.com/en/docs/substance-3d-sampler/using/filters/tools/image-to-material)

## Malzemenin neyden yapıldığı

Substance 3D Sampler yüzey fotoğrafından bir dizi harita hazırlamanıza izin verir. Makine öğrenme filtresi Image to Material altındaki katmanı analiz eder ve birden fazla kanal için veri üretir. Render'da renk, rahatlama ve ışığa tepki farklı roller oynar. Resim sert bir gölge gösteriyorsa, renk olarak kalabilir ve aydınlatmayı değiştirdikten sonra gereksiz görünebilir.

## Sahne için örnek ahşap

Eğitim malzemesi için, tahta tahta tahtanın küçük bir bölümünü yumuşak ışıkta çıkarın. Geniş parlaması olmayan bir alan seçin ve filtreyi uygulamadan önce perspektifi düzleştirin. Sonucu düz bir nesneye ve daha sonra aynı doku yoğunluğuna sahip bir silindire yerleştirin. Işık kaynağını çevir. Orijinal parlamanın izi tek bir yerde yatmaya devam ederse, renk haritasını kontrol edin ve resme veya filtre ayarlarına geri dönün.

Geniş bir alandaki malzemeye bakın. Tekrar eden bir düğüm, kenarların iyi bir tesadüfü olsa bile yapay bir kafes oluşturabilir. Öne çıkan simgeyi çıkarın veya orijinal örneği genişletin.

## Transfer için haritaların hazırlanması

Aktarırken, hedef programda hangi kanalların gerekli olduğunu ve rahatlamayı nasıl ele aldığını belirtin. Konunun gerçek boyutu üzerindeki çizimin ölçeğini kontrol edin. Aynı doku taburede makul görünebilir ve tüm duvarda çok büyük olabilir. Orijinal çekim ve düzenlenebilir malzemeyi ihraç edilen kartlardan ayrı tutun.

## Hangi görevler uygun

- Sahne için ahşap dokuları hazırlayın

- Test nesnesindeki malzemeyi kontrol edin

Özellikler 

## Güçlü yönler

- Orijinal görüntüden birden fazla malzeme kanalı

- Filtreleri ve katmanları düzenleme yeteneği

Dikkate alınması gerekenler 

## Sınırlamalar

- Orijinal aydınlatma renk olarak kalabilir

- Görüntü malzemenin doğru ölçümlerini vermez

## Seçim ve koşullar

Ücretsiz kullanım

Doğrulanmadı

Deneme süresi

Doğrulanmadı

Kayıt gerektirmez

Doğrulanmadı

Rusça arayüz

Doğrulanmadı

Yerel kurulum

Doğrulanmadı

API

Doğrulanmadı

“Doğrulanmadı”, yeterli bilgi bulunmadığı anlamına gelir. Özellik mevcut olabilir; geliştiricinin koşullarını kontrol edin.

Girdi biçimleri

Görsel

Sonuç

Malzeme haritaları

### Koşullar

Uygulama desteklenen sisteme yüklenir. Filtreler Sampler projesi içinde çalışır ve sonuç renderer programına aktarılır.

Görevden ilk sonuca

## Uygulama örneği

Görev

Sahne için ahşap dokuları hazırlayın

Ne hazırlamalısınız?

Yumuşak aydınlatmalı küçük bir ahşap yüzey alanı.

### Görev veya istem

Malzemeyi resimden alın. Test nesnesine uygulayın ve rengi, tekrarlanabilirliği ve rahatlamayı ayrı ayrı kontrol edin.

### Beklenen sonuç

Render'da örneklenecek malzemenin bir dizi haritası.

### Sonuç nasıl kontrol edilir

- Işığın yönünü değiştirin ve gölgenin resimden kaybolup kaybolmadığını kontrol edin.

- Tekrarlanan numunenin dikişini inceleyin.

Bu, görevin nasıl tanımlanabileceğini gösteren editoryal bir eğitim örneğidir; servisi bizzat test ederek elde edilmiş bir sonuç değildir. Gerekli modun kullanılabilirliğini, kaynak dosyalar üzerindeki hakları ve sonucun kullanım koşullarını kontrol edin.

Ayrıntıları kontrol et

## Resmi kaynaklar

-  [İnceleme Adobe Substance 3D Sampler ](https://www.adobe.com/products/substance3d/apps/sampler.html)

-  [Malzeme oluşturma ve filtre Image to Material ](https://helpx.adobe.com/sk/substance-3d-sampler/using/material-creation.html)

Açıklama geliştiricinin materyallerine dayanmaktadır. Fırsatlar, fiyatlar ve kullanılabilirlik değişebilir; kullanımdan önce orijinal kaynağa bakın.

Kısaca araç hakkında

Geliştirici

Adobe

Kategori

[Görseller](https://instain.ru/tr/category/images/)

Erişim

Uygulama desteklenen sisteme yüklenir. Filtreler Sampler projesi içinde çalışır ve sonuç renderer programına aktarılır.

Ödeme

Erişim Adobe Substance 3D paketine bağlıdır. Kurulumdan önce planınızın uygulama ve koşullarını doğrulayın.

API

Ayrı bir API belirtilmedi

[Geliştirici Koşulları ](https://www.adobe.com/products/substance3d/apps/sampler.html)

Katalog değerlendirmesi

4.45 / 5 

Özellikler

4.50 / 5 

Çalışma senaryoları

4.40 / 5 

Ekosistem

4.50 / 5 

Belgeler

4.40 / 5 

Puanlar katalogda yol gösterir. Kullanıcı yorumu veya kişisel test sonucu değildir.

[Metodolojiye bakın ](https://instain.ru/tr/methodology/)
